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It's My Game Life 53

(명작 나들이) 롤러코스터 타이쿤

0. 간략한 게임정보  발매일 : 1999년 3월 22일플랫폼 : PC개발사 : 크리스 소이어평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 61h, 메인 + 사이드 - 89.5h장르 : 시뮬레이션  1. 게임 특징- 귀염뽀짝한 놀이공원 만들기!시뮬레이션 게임이 한참 인기를 끌었던 때가 있다. 지금처럼 다양한 게임 장르들이 있기 전에 하나씩 게임 장르들이 개발되고 있던 시절이다. [심시티]와 [문명]은 정말 획기적인 게임이었고, 다양한 시뮬레이션 게임들이 개발되고 있었다. 다소 조잡하지만 세상을 만들어갈 수 있는 게임이기에 꽤 많은 사람들에게 인기를 끌었다.  그러던 중 놀이공원 만드는 게임이 등장했다. 이 게임은 정말 신기했던 것이 놀이공원 부지만 주어지고 나머지는 플레이어가 마음대로 꾸밀 수 있다는 것이었다. 나..

(명작 나들이) 검호 3

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2004년 12월 3일플랫폼 : PS2개발사 : 겐키평균 플레이타임 : 장르 : 대전, RPG  1. 게임 특징- 1:1 검술액션, 이만한 것 없다!수많은 액션 게임들이 있다. [스트리트 파이터]를 시작으로 대전격투게임이 발전하여 [K.O.F]와 [철권] 등의 명작들이 등장했다. 그러나 이 게임들은 기본적으로 주먹과 주먹이 오고 가는 대결이다. 검을 들고 하는 게임이 있을까? [사무라이 쇼다운]과 [그랑블루 판타지 Versus]가 있다. 그런데 이 게임들은 다소 판타지 요소가 다분한 게임이다.   [검호 3]는 실제 전국시대 일본을 배경으로 펼쳐지는 1:1 사무라이 검술 액션게임이다. 일본이라는 배경, 사무라이라는 요소가 다소 거부감이 있을 순 있다. 그러나 이만한 게임..

(명작 나들이) 포르자 호라이즌 5

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2021년 11월 9일플랫폼 :  XBOX One, XBOX Series X|S, PC개발사 : 플레이그라운드 게임즈 | Trun10 스튜디오평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 20.5h, 메인 + 사이드 - 43h장르 : 오픈월드, 레이싱  1. 게임 특징- 오픈월드에서 펼쳐지는 다양한 레이싱의 향연!!![니드포 스피드]의 소식이 뜸해지면서 레이싱 게임에 대한 열망이 점점 더 달아올랐다. 그렇지만 아직 필자는 시뮬레이션 레이싱 게임에는 익숙지 않은 유저였다. 그래서 F1도 적응하지 못했다. 그나마 리얼 레이싱 게임이라면 PSP로 어쩌다 마주하게 된 [토카 레이스 드라이버 2] 정도? 그것도 너무 오래되어서 이래저래 기웃거리고 있었다. 그러다 우연한 기회로 만나게 된 [..

(명작 나들이) 니드포 스피드 : 모스트 원티드(2005)

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2005년 11월 15일플랫폼 : GBA, NDS, 게임 큐브, PC, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX360개발사 : 블랙박스평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 20h, 메인 + 사이드 - 23.5h장르 : 오픈월드, 레이싱  1. 게임 특징- 오픈 필드에서 펼쳐지는 스트릿 레이서의 이야기레이싱 게임은 시뮬레이션과 아케이드로 분류가 나뉜다. 시뮬레이션의 경우 [아세토 코르사], [F1], [그란 투리스모] 등을 꼽는다면, 아케이드의 경우 [니드포 스피드], [더 크루], [마리오 카트] 등이 있다. [마리오 카트]의 경우는 예외로 치는 경우도 있지만 아케이드 레이싱 게임의 대표주자는 단연 [니드포 스피드]이다.   [니드포 스피드]는 1994년 첫 발매된 ..

(명작 나들이) 툼레이더 (2013)

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2013년 3월 5일플랫폼 : 구글 스테디아, 리눅스, 맥, PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One개발사 : CRYSTAL DYNAMICS평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 11.5h, 메인 + 사이드 - 15.5h장르 : 3인칭, 액션, 어드벤처, 플랫폼, 슈터 1. 게임 특징- 원조 액션 어드벤처가 새롭게 각성하다![툼레이더]는 그 첫 시작이 1996년 3D 액션 어드벤처 게임으로 시작했다. 당시에는 혁신적이었지만 지금에는 각진 인형인 모습으로 등장한 라라 크로프트. 이후 서구권에서는 굉장한 인기를 끌며 영화화까지 이끌어 냈을 정도로 유명한 IP가 되었다.    그렇지만 시리즈가 거듭될수록 시기적 상황과 맞물려서 인기가 점점 떨어졌다. [툼레이더]..

(명작 나들이) 크루세이더 킹즈 3

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2020년 9월 1일플랫폼 : PC, PS5, Xbox Series X|S개발사 : Paradox Development Studio평균 플레이타임 : 메인스토리 - 71h, 메인 + 사이드 스토리 - 151h장르 : 전술/전략 1. 게임 특징- 귀족 가문의 수장이 되어 가문의 영광을 이끌어라![크루세이더 킹즈 3]는 한 가문의 수장이 되어 가문을 이끄는 게임이다. 배경은 서기 867년 혹은 1066년부터 1453년까지 유럽이다. 바이킹이 날뛰는 가운데 수많은 땅들이 귀족과 왕족들에게 영지로 나눠져 있는 상황. 이런 때 한 가문의 수장이 되어 영지와 명예, 그리고 가문의 미래까지 책임져야 하는 것이다.   한국 사람들에게는 익숙하지 않은 영지와 귀족의 작위 체계들이 다소 ..

(명작 나들이) 유로파 유니버셜리스 4

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2013년 8월 14일플랫폼 : PC개발사 : Paradox Development Studio평균 플레이타임 : 100h ~ 1618h장르 : 전략 1. 게임 특징- 외교와 배신을 통한 세계판 삼국지(스팀 리뷰)이 게임을 리뷰하게 되었다는 점에 큰 감동을 느낀다. 개인적으로 꽤 오래 했던 게임 중 하나로 [삼국지], [풋볼 매니저]에 이어 어린 시절부터 즐기던 게임이라고 할 수 있다. [유로파 유니버설리스]는 처음 들어본 사람도 많을 것이다. 그것도 그럴 것이 이 게임은 다소 매니악한 요소들이 많기 때문이다. 어떤 점에서 매니악하냐면 이 게임은 철저하게 역사를 좋아하는 사람들을 위한 게임이라 할 수 있다. 처음에 이 게임을 켰을 땐 대체 뭘 해야 하는지 몰라서 멍하게 바..

(명작 나들이) 삼국지 6 with 파워업키트

0. 간략한 게임정보  발매일 : 1998년 7월 10일플랫폼 : PC, PS, PSP개발사 : KOEI평균 플레이타임 : 장르 : 시뮬레이션  1. 게임 특징- 실시간으로 전장에서 이루어지는 전투삼국지는 턴제 게임이다. 내정을 하는 화면과 전투를 하는 화면으로 나뉘는데, 전투를 하게 되면 SRPG처럼 게임이 진행되었다. 아군의 장군이 있고, 장군의 체력은 병력으로 표시된다. 그래서 병력이 많은 장군일수록 생존 확률이 더 높은 것이다. 그 전장을 누비며 내 장군이 적장을 무찌르고 마침내 성을 점령하면 그 쾌감이 너무나 좋다. 그렇게 성 하나, 하나를 점령하며 천하통일의 길을 떠나는 것이다.   이번에 소개하는 6편은 다르다. 전투는 세미 리얼타임으로 진행된다. 전투가 시작되면 각각의 장군에게 명령을 내릴..

[몬스터 헌터 : 월드] 몬스터란 이름의 유해조수를 관리하라

0. 들어가는 글 본래 [옥토패스 트래블러]를 할 계획이었으나... 지루한 레벨업 구간에 들어서면서 흥미를 잃어버리고 잠시 방황을 하게 되었다. 그러던 중 캡콤에서 새로운 몬스터 헌터 소식이 들려왔다. 이번에 발매하게 되는 타이틀의 이름은 [몬스터 헌터 : 와일즈]. 5세대를 통해 맛본 오픈월드 몬스터 헌팅을 다시금 맛볼 수 있다는 소식에 헌터들이 흥분했다.  필자는 개인적으로 [몬스터 헌터]의 명성에만 열광하고 있던 터였다. PSP로 접한 [몬스터 헌터 세컨드 G]는 G라는 난이도에 너무 힘이 들어서 고생 좀 했다. 그리고 곧 군대를 가야 했기에 별로 즐겨보지도 못하고 이별을 하게 되었다. 다시 [몬스터 헌터]를 만나게 된 것은 결혼까지 한 뒤에 일이다. 결혼 후 잠깐 시간과 자금의 여유가 생겨 지금 ..

(명작 나들이) 어쌔신 크리드 : 오리진

0. 간략한 게임정보 발매일 : 2017년 10월 27일 플랫폼 : PC, PS4, XBO 개발사 : 유비소프트 몬트리올 평균 플레이타임 : 메인스토리 - 30h, 메인 + 사이드 스토리 - 52.5h 장르 : 3인칭, 액션, 어드밴처 1. 게임 특징 - RPG 요소로 새롭게 판을 짠 게임! [어쌔신 크리드]는 기본적으로 어드밴처 장르의 게임이다. 어드밴처 장르는 한 주인공이 정해진 이야기의 흐름에 따라 모험을 즐기는 데 초점이 맞춰져 있어서 레벨업의 요소가 없다. 대신에 퍼즐의 요소가 강한 게임이다. 개인적으로 스토리에 몰입하는 것을 좋아하기에 어드밴처 게임을 좋아한다. 즐겨한 게임은 [언챠티드], [툼레이더], [라스트 오브 어스]가 있다. 그 외에도 다양한 게임들이 있지만... 아직 [바이오 하자드..

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