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It's My Game Life/명작 나들이 44

(명작 나들이) 포르자 호라이즌 5

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2021년 11월 9일플랫폼 :  XBOX One, XBOX Series X|S, PC개발사 : 플레이그라운드 게임즈 | Trun10 스튜디오평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 20.5h, 메인 + 사이드 - 43h장르 : 오픈월드, 레이싱  1. 게임 특징- 오픈월드에서 펼쳐지는 다양한 레이싱의 향연!!![니드포 스피드]의 소식이 뜸해지면서 레이싱 게임에 대한 열망이 점점 더 달아올랐다. 그렇지만 아직 필자는 시뮬레이션 레이싱 게임에는 익숙지 않은 유저였다. 그래서 F1도 적응하지 못했다. 그나마 리얼 레이싱 게임이라면 PSP로 어쩌다 마주하게 된 [토카 레이스 드라이버 2] 정도? 그것도 너무 오래되어서 이래저래 기웃거리고 있었다. 그러다 우연한 기회로 만나게 된 [..

(명작 나들이) 니드포 스피드 : 모스트 원티드(2005)

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2005년 11월 15일플랫폼 : GBA, NDS, 게임 큐브, PC, PS2, PS3, PSP, XBOX, XBOX360개발사 : 블랙박스평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 20h, 메인 + 사이드 - 23.5h장르 : 오픈월드, 레이싱  1. 게임 특징- 오픈 필드에서 펼쳐지는 스트릿 레이서의 이야기레이싱 게임은 시뮬레이션과 아케이드로 분류가 나뉜다. 시뮬레이션의 경우 [아세토 코르사], [F1], [그란 투리스모] 등을 꼽는다면, 아케이드의 경우 [니드포 스피드], [더 크루], [마리오 카트] 등이 있다. [마리오 카트]의 경우는 예외로 치는 경우도 있지만 아케이드 레이싱 게임의 대표주자는 단연 [니드포 스피드]이다.   [니드포 스피드]는 1994년 첫 발매된 ..

(명작 나들이) 툼레이더 (2013)

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2013년 3월 5일플랫폼 : 구글 스테디아, 리눅스, 맥, PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One개발사 : CRYSTAL DYNAMICS평균 플레이타임 : 메인 스토리 - 11.5h, 메인 + 사이드 - 15.5h장르 : 3인칭, 액션, 어드벤처, 플랫폼, 슈터 1. 게임 특징- 원조 액션 어드벤처가 새롭게 각성하다![툼레이더]는 그 첫 시작이 1996년 3D 액션 어드벤처 게임으로 시작했다. 당시에는 혁신적이었지만 지금에는 각진 인형인 모습으로 등장한 라라 크로프트. 이후 서구권에서는 굉장한 인기를 끌며 영화화까지 이끌어 냈을 정도로 유명한 IP가 되었다.    그렇지만 시리즈가 거듭될수록 시기적 상황과 맞물려서 인기가 점점 떨어졌다. [툼레이더]..

(명작 나들이) 크루세이더 킹즈 3

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2020년 9월 1일플랫폼 : PC, PS5, Xbox Series X|S개발사 : Paradox Development Studio평균 플레이타임 : 메인스토리 - 71h, 메인 + 사이드 스토리 - 151h장르 : 전술/전략 1. 게임 특징- 귀족 가문의 수장이 되어 가문의 영광을 이끌어라![크루세이더 킹즈 3]는 한 가문의 수장이 되어 가문을 이끄는 게임이다. 배경은 서기 867년 혹은 1066년부터 1453년까지 유럽이다. 바이킹이 날뛰는 가운데 수많은 땅들이 귀족과 왕족들에게 영지로 나눠져 있는 상황. 이런 때 한 가문의 수장이 되어 영지와 명예, 그리고 가문의 미래까지 책임져야 하는 것이다.   한국 사람들에게는 익숙하지 않은 영지와 귀족의 작위 체계들이 다소 ..

(명작 나들이) 유로파 유니버셜리스 4

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2013년 8월 14일플랫폼 : PC개발사 : Paradox Development Studio평균 플레이타임 : 100h ~ 1618h장르 : 전략 1. 게임 특징- 외교와 배신을 통한 세계판 삼국지(스팀 리뷰)이 게임을 리뷰하게 되었다는 점에 큰 감동을 느낀다. 개인적으로 꽤 오래 했던 게임 중 하나로 [삼국지], [풋볼 매니저]에 이어 어린 시절부터 즐기던 게임이라고 할 수 있다. [유로파 유니버설리스]는 처음 들어본 사람도 많을 것이다. 그것도 그럴 것이 이 게임은 다소 매니악한 요소들이 많기 때문이다. 어떤 점에서 매니악하냐면 이 게임은 철저하게 역사를 좋아하는 사람들을 위한 게임이라 할 수 있다. 처음에 이 게임을 켰을 땐 대체 뭘 해야 하는지 몰라서 멍하게 바..

(명작 나들이) 삼국지 6 with 파워업키트

0. 간략한 게임정보  발매일 : 1998년 7월 10일플랫폼 : PC, PS, PSP개발사 : KOEI평균 플레이타임 : 장르 : 시뮬레이션  1. 게임 특징- 실시간으로 전장에서 이루어지는 전투삼국지는 턴제 게임이다. 내정을 하는 화면과 전투를 하는 화면으로 나뉘는데, 전투를 하게 되면 SRPG처럼 게임이 진행되었다. 아군의 장군이 있고, 장군의 체력은 병력으로 표시된다. 그래서 병력이 많은 장군일수록 생존 확률이 더 높은 것이다. 그 전장을 누비며 내 장군이 적장을 무찌르고 마침내 성을 점령하면 그 쾌감이 너무나 좋다. 그렇게 성 하나, 하나를 점령하며 천하통일의 길을 떠나는 것이다.   이번에 소개하는 6편은 다르다. 전투는 세미 리얼타임으로 진행된다. 전투가 시작되면 각각의 장군에게 명령을 내릴..

(명작 나들이) 어쌔신 크리드 : 오리진

0. 간략한 게임정보 발매일 : 2017년 10월 27일 플랫폼 : PC, PS4, XBO 개발사 : 유비소프트 몬트리올 평균 플레이타임 : 메인스토리 - 30h, 메인 + 사이드 스토리 - 52.5h 장르 : 3인칭, 액션, 어드밴처 1. 게임 특징 - RPG 요소로 새롭게 판을 짠 게임! [어쌔신 크리드]는 기본적으로 어드밴처 장르의 게임이다. 어드밴처 장르는 한 주인공이 정해진 이야기의 흐름에 따라 모험을 즐기는 데 초점이 맞춰져 있어서 레벨업의 요소가 없다. 대신에 퍼즐의 요소가 강한 게임이다. 개인적으로 스토리에 몰입하는 것을 좋아하기에 어드밴처 게임을 좋아한다. 즐겨한 게임은 [언챠티드], [툼레이더], [라스트 오브 어스]가 있다. 그 외에도 다양한 게임들이 있지만... 아직 [바이오 하자드..

(명작 나들이) 어쌔신 크리드

0. 간략한 게임정보 발매일 : 2007년 11월 13일 플랫폼 : PS3, XBOX360, PC 개발사 : 유비소프트 몬트리올 평균 플레이타임 : 메인스토리 - 15h, 메인+사이드스토리 - 20h 장르 : 3인칭, 리얼타임, 액션, 어드밴처, 잠입, 샌드박스 1. 게임 특징 - 중세 잠입 액션의 문을 열다 때는 2007년. 정말 필자의 마음을 두근거리게 하는 사건이 발생한다. 그것은 바로 잠입 액션 게임의 진수라고 할 수 있는 [어쌔신 크리드] 오늘 소개하는 이 작품이 발매했기 때문이다. 이 게임은 중세 소아시아를 배경으로 실제 존재했던 "어쌔신"을 배경으로 만든 게임이다. 당시 유비소프트는 [레인보우 식스]와 [스프린터 셀], 그리고 [페르시아 왕자]를 가지고 있는 회사였다. 게임 제작 능력에 대해..

(명작 나들이) 영웅전설 : 가가브 트릴로지

0. 간략한 게임정보     1. [영웅전설 가가브 트릴로지] 특징- 평범한 주인공이 휩쓸린 사건, 그리고 영웅이 되는 과정[영웅전설]의 특징이 아닐 수 없다. 너무나 평범한 우리들이 어떤 사건을 겪다가 세상을 구하는 영웅이 되는 이야기 말이다. 이런 이야기는 우리가 많이 만났다. 하지만 그 동기는 세상을 구하겠다고 나선 이들이 있거나, 버림받은 이들, 아니면 다른 특별한 이유로 동기를 가지고 시작하는 경우들이 있다. [영웅전설]은 그야말로 전혀 상관없는 이유로 여행을 나서다가 세상을 구한 이야기다. 그래서 그만의 특색이 있는 것이다.   특히 '가가브 트릴로지'의 경우에는 그 특성이 더 두드러지는 시리즈다. 특히 어리고 순수한 주인공이 어른들을 가감 없는 모습으로 보는 이야기는 세상에 닳고 닳은 우리들..

(명작 나들이) 영웅전설 5 : 바다의 함가

0. 간략한 게임정보  발매일 : 2000년 4월 26일플랫폼 : PC, PlayStation Portable개발사 : 니혼 팔콤평균 플레이타임 : 메인스토리 - 41.5h, 메인 + 사이드스토리 - 43h장르 : RPG  1. 게임 특징- 가가브 트릴로지의 모든 떡밥을 회수하다[영웅전설 3편 - 하얀 마녀]로 시작한 가가브 트릴로지. 게르드의 놀라운 희생정신과 감동적인 이야기로 많은 사랑을 받았으며, 내 블로그에서 최고 히트글로 자리잡... 3편 이후 발매된 [4편 - 주홍물방울]에서는 가가브 트릴로지가 시작된 배경을 이야기했다. 그리고 이번에 플레이한 [5편 - 바다의 함가]는 4편 이후 3편으로 이어지는 중간다리의 역할로 등장했다. 4편에서는 배경만 이야기되었기에 3편과 직접적인 연결점이 없었다. ..

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